ufc5 攻略

ufc5 変更点

UFC5変更点

UFC4からの変更点

ゲームエンジン

かつてないグラフィックの強化を実現しました。照明やダイナミックな選手の動きはもちろん、髪やユニフォームの揺れも再現

シネマティックkoリプレイ

koシーンのリプレイをシネマティックなカメラ、アングル、照明でパワーアップ、傷、流血を細かに描写

傷のパワーアップ

カット、打撲、ハレのリアル差

顔に受けるダメージ、6万4000千種類

鼻が折れるとスタミナに影響与え、足の負傷でスピードが落ちる

ダメージが膨らむと、試合を止め医師のダメージチェックが入る

レフェリーストップ

パウンド時のレフェリーが止める動きが追加

打撃時のアニメーション多数追加

かわしながらフックを打てる、早い前蹴り

 

寝技のミニゲーム削除

従来サブミッションは時間をかけてフィニッシュできたが、今回からは即フィニッシュできる仕様に

ダッキングスウェーの強化

スタミナ消費量減少、スピードアップ、

ディフェンス強化により打撃で突っ込むのが難しくなった

ボタン配置

UFC4UFC5
アッパー⬜︎✖️R1+⬜︎か△
シングルレッグL2+⬜︎L2+⬜︎+✖️
ダブルレッグL2+△L2+△○
オーバーハンドR1+⬜︎か△長押しL1+⬜︎か△長押し
クリンチL1+⬜︎⬜︎+✖️

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